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关于这个小站
一款向 Sierra 与 LucasArts 致敬的浏览器点击冒险,主题是机器能否悲伤。谜题按心灵哲学正面展开:玩家从内部操作塞尔的中文房间,照着规则手册执行、什么都不理解,直到出现一张规则没有覆盖的卡片;玛丽房间是一个没有颜色、却装着关于红色的全部知识的地点,解法需要真的把某样东西带出去。游戏有一个 REMEMBER 动词,记忆是背包里的物品,最终的门不会为带着事实却没有重量的玩家打开。框架故事带 Devs 味道:一台叫 LAPLACE 的机器已经打印出你接下来所有行为的记录,造它的人只想再看一眼溺亡的女儿。作者说明作品免费、浏览器可玩、支持手机,约 45 到 60 分钟,两幕五种结局,使用 EGA 调色板、动词按钮和有意的死亡设计。作者主动披露:本作是与 Claude 协作设计和编写的。
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作者 schwarzarno 于 2026-07-06 在 Hacker News 提交该帖,story URL 即本条 claude.ai 公开 artifact 地址;2026-07-07 的评论以「Corrected version here:」再次给出同一地址,href 中 UUID 完整一致,说明提交的已是修正版。同帖作者评论含玩法、时长与设计说明,并主动披露「Honest disclosure: I designed and wrote this in collaboration with Claude — a game about machine cognition, co-built with a machine.」。作者另在 itch.io 发布独立版本,属自行部署地址,不作为原生链接收录。2026-09-29 本机访问 artifact 返回 302 跳转地区不可用页,未能验证内容与交互。
作者原帖:Vessel 的公开 artifact 链接来源整理日期:2026/9/29